FALLOUT 4 : มารู้จัก Legendary Effects กันเถอะ

แปลความหมายของค่าสถานะ Legendary Effects ของอาวุธและเครื่องแต่งกาย ทั้งในภาคหลักและสถานะใหม่ๆที่เพิ่มเข้ามาใน DLC
★ Legendary Effects ★ คืออาวุธและเครื่องแต่งกายทั่วไปที่มีความสามารถและสถานะพิเศษเป็นของตัวมันเอง ซึ่งจะมีอยู่ในเกมไม่กี่ชิ้นและไม่มีให้เก็บซ้ำ อาวุธและเครื่องแต่งกายที่ติดสถานะ Legendary ไม่สามารถย่อยทิ้งได้ แต่สามารถแก้ไขดัดแปลงมันได้ หรือถ้าหากไม่ต้องการก็สามารถเอาไปขายให้แก่ร้านค้าเพื่อแลกเงินได้เช่นเดียวกันค่ะ
ในการดร๊อบอาวุธและเครื่องแต่งกายแบบ Legendary นั้น ผู้เล่นสามารถหาดร๊อบได้จากศัตรูที่มีชื่อนำหน้าว่า "Legendary ★" ได้ทุกตัว ซึ่งศัตรูพวก Legendary นี้จะสุ่มเกิดขึ้นมาเอง สามารถเจอได้ทั่วทุกพื้นที่ในเกมเป็นจุดๆ แต่อัตราการเจอบ่อยหรือไม่บ่อยนั้นจะขึ้นอยู่การตั้งค่าระดับความยากของเกมที่ผู้เล่นกำลังเล่นอยู่ และขึ้นอยู่กับค่า LUCK ที่มีอยู่ในตัวละครของผู้เล่น
ศัตรูระดับ Legendary นั้นค่อนข้างที่จะกำจัดยากสักหน่อย เพราะศัตรู Legendary แทบทุกตัวจะมีความสามารถพิเศษเป็นของเขาเองแทบทุกคน เช่น เมื่อเลือดของพวกเขาลดไปเกินครึ่ง เลือดของพวกเขาก็จะกลับมาเต็มอีกครั้งและเพิ่มค่าสถานะด้านต่างๆให้แก่ตัวเอง (โคตรโกง) ทำให้ตีแรงและถึกขึ้น แต่เมื่อกำจัดพวกเขาได้ก็ให้ลองสำรวจที่ศพดูก็จะพบกับอาวุธหรือเครื่องแต่งกายระดับ Legendary ที่สามารถดร๊อบได้จากพวกเขาค่ะ

★ Legendary weapon effects - สถานะพิเศษที่อยู่กับอาวุธชนิดต่างๆ
Assassin’s : ทำดาเมจมากขึ้นถึง 50% กับศัตรูที่เป็นมนุษย์
Automatic : อาวุธจะมีระบบการยิงต่อเนื่องอัตโนมัติ (พบได้ที่ปืน Automatic Laser Musket และไม่สามารถเปลี่ยนการยิงได้)
Berserker’s - อาวุธจะทำดาเมจมากขึ้น ถ้าค่าของ Damage Resistance ของผู่เล่นนั้นมีต่ำ
Bloodied : ทำดาเมจมากขึ้น ถ้าเลือดของผู้เล่นเหลือน้อย
Cavalier’s : ได้รับดาเมจน้อยลงถึง 15% ในขณะที่ผู้เล่นกำลังบล็อก ป้องกันการโจมตีหรือกำลังเคลื่อนที่วิ่งอยู่
Crippling : ทำดาเมจส่วนแขน , ส่วนขาของเป้าหมายมากขึ้น 50%
Enraging : ถ้าโจมตีติด Critical จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Frenzy (แช่แข็ง)
Explosive : กระสุนของปืนชนิดนั้นจะระเบิดออกมาเป็นลูกปราย สร้างดาเมจแบบ Area - Of - Effect ในพื้นที่เป็นจำนวน 15 หน่วย
Exterminator’s : ทำดาเมจมากขึ้น 50% กับศัตรูประเภท Mirelurk และแมลงทุกชนิด
Freezing : เพิ่มพลังโจมตีแบบแช่แข็งเป็นจำนวน 10 หน่วย และทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีตอนติดค่า Critical จะถูกแช่แข็ง
Furious : เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นในทุกครั้งที่โจมตีใส่เป้าหมายเดิมติดต่อกัน (ยิ่งโจมตีรั่วๆ พลังโจมตียิ่งแรงขึ้นเรื่อยๆ)
Ghoul Slayer’s : ทำดาเมจมากขึ้นถึง 50% กับศัตรูประเภท Ghoul
Hunter’s - ทำดาเมจมากขึ้นถึง 50% กับศัตรูประเภทสัตว์
Incendiary : ทำให้เป้าหมายติดไฟ และสร้างดาเมจเป็นจำนวน 15 หน่วย
Instigating : ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตเต็มหลอด อาวุธจะทำดาเมจใส่เป้าหมายเป็น 2 เท่า
Irradiated : ทำดาเมจเพิ่มสารรังสี (Radiation) เป็นจำนวน 50 หน่วยให้แก่อาวุธ
Junkie’s : จะสร้างความเสียหายให้มากกว่าสถานะที่ตัวของผู้เล่นมีอยู่
Kneecapper - มีโอกาสถึง 20% ที่อาวุธจะทำลายแขน , ขาของเป้าหมาย
Lucky Weapon : ถ้าอาวุธนี้โจมตีติดค่า Critical จะทำดาเมจเป็น 2 เท่า และรีฟีลเกจ Critical ให้เร็วมากขึ้นถึง 15%
Medic’s : การฮีลเป้าหมาย จะเป็นการทำร้ายตัวพวกเขาแทน
Mutant Slayer’s : ทำดาเมจมากขึ้นถึง 50% กับศัตรูประเภท Super Mutant
Never Ending : ปืนชนิดนี้จะไม่จำเป็นต้องรีโหลดกระสุน
Nimble : ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นถึง 75% ในขณะที่กำลังเล็งยิงเป้าหมายด้วยปืนชนิดนี้อยู่
Nocturnal : ทำดาเมจได้มากขึ้นในช่วงเวลากลางคืน แต่จะทำดาเมจได้น้อยลงในช่วงเวลากลางวัน
Penetrating : ลดพลังโจมตีของเป้าหมาย (ที่โจมตีใส่ผู้เล่น) และค่า Energy Resistance ลงถึง 30%
Plasma Infused : เพิ่มความเสียหายด้วยพลังงานเลเซอร์ 10 หน่วยและเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเมือก
Poisoner’s : ทำให้เป้าหมายติดพิษ และทำดาเมจด้วยพิษเป็นเวลา 10 วินาที
Powerful : เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธขึ้น 25%
Quickdraw : ใช้ค่า Action Point ในโหมด VATS น้อยลงถึง 25%
Rapid - อัตราการยิงเร็วขึ้น 25% , การรีโหลดกระสุนเร็วขึ้น 15%
Relentless : เมื่อผู้เล่นโจมตีเป้าหมายจนติดค่า Critical Hit จะรีฟีลแถบ Action Point ให้แก่ผู้เล่นเอง
Sentinel’s : ในขณะที่ผู้เล่นกำลังยืนอยู่เฉยๆและไม่ขยับตัว ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายน้อยลงถึง 15%
Staggering : หลังจากที่โจมตีใส่เป้าหมายด้วยอาวุธนี้ไปแล้ว มีโอกาสที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะโซเซ
Stalker’s : ถ้าผู้เล่นไม่ได้กำลังต่อสู้ การใช้อาวุธนี้ในโหมด VATS จะมีความแม่นยำมากขึ้น แต่จะใช้ค่า AP มากขึ้นตามไปด้วย
Sacrificial Blade : เพิ่มพลังโจมตีให้แก่อาวุธ อีกทั้งยังทำให้ติดสถานะติดพิษ และติดสถานะเลือดไหล (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า Kremvh's Tooth เท่านั้น)
Shem Drowne Sword : เพิ่มพลังโจมตีด้าน Radiation (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า Shem Drowne sword เท่านั้น)
Troubleshooter’s : ทำดาเมจมากขึ้นถึง 50% กับศัตรูประเภท หุ่นยนต์
Two Shot - เพิ่มพลังโจมตีให้เท่ากับการยิง 2 ครั้งในการโจมตีเพียงครั้งเดียว (แต่จริงๆแล้วพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นมาแค่ 160%)
VATS Enhanced : ใช้อาวุธชนิดนี้ในโหมด VATS จะมีความแม่นยำมากขึ้น และใช้ค่า Action Point น้อยลง 25%
Violent : ทำดาเมจกับแขน และขาของเป้าหมายมากขึ้น +25% แต่เป้าโจมตีจะเด็งมาก
Wounding : ทำให้เป้าหมายเลือดออกสร้างดาเมจมากขึ้น 25 หน่วย
World Series Logo : เมื่อโจมตีด้วยอาวุธนี้ใส่เป้าหมาย มีโอกาส 6%
ที่จะทำให้เป้าหมายบิน (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า 2076 World Series basebat เท่านั้น)

★ Legendary armor effects ชนิดใหม่ๆในภาค Autometron
Charging : ผู้เล่นจะติดสารรังสีเมื่อใช้อาวุธ และอาวุธนี้จะกดชาร์ตได้มากถึง 5 ครั้ง (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า Salvaged assaultron head เท่านั้น)
Lightning : ถ้าหากยิงโจมตีโดนเป้าหมายที่อยู่เป็นกลุ่มๆ จะสามารถสร้างความเสียหายในรูปแบบไฟช้อตให้แก่เป้าหมายเป็นทอดๆได้ (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า Tesla rifle เท่านั้น)
★ Legendary weapon effects ชนิดใหม่ๆในภาค Far harbor
Atom's Judgement : เพิ่มพลังโจมตี +100 Radiation (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า Atom's Judgement เท่านั้น)
Blazing : เมื่อทำการบล็อกในต่อสู้สำเร็จ มีโอกาส 25% ที่จะทำดาเมจ ติดไฟจำนวน 50 หน่วยแก่ศัตรู
Charged : เมื่อทำการบล็อกในต่อสู้สำเร็จ มีโอกาส 10% ที่จะทำดาเมจ ไฟช็อตจำนวน 100 หน่วยแก่ศัตรู
Lucky Eddy : ทำให้ได้รับ Luck +2 (พบได้ที่ปืน Lucky Eddy)
Deadeye : เวลาจะช้าลงชั่วคราวในขณะที่กำลังกดเล็งปืน
Defiant : กระสุนนัดสุดท้ายในแม็กกาซีนจะทำดาเมจมากขึ้น 2 เท่าจากดาเมจพื้นฐาน
Duelist’s : เมื่อทำการบล็อกในการต่อสู้สำเร็จ มีโอกาส 25% ที่คู่ต่อสู้จะทำอาวุธหลุดมือ
Frigid : เมื่อทำการบล็อกในการโจมตี มีโอกาส 20% ที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็ง
Hitman’s : เพิ่มดาเมจให้มากขึ้น +10% ในขณะที่กำลังเล็งปืน
M4 Carbine : อาวุธจะมีน้ำหนักเบาและจะใช้กระสุน 5.56 แทน อีกทั้งยังยิงได้เร็วขึ้น 25% และรีโหลดได้เร็วขึ้น 15% (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า December's Child เท่านั้น)
Resilient : เพิ่มค่า Damage Resistance ให้มากขึ้นถึง +150 ในขณะที่กำลังรีโหลดกระสุน
Resolute : เวลาจะช้าลงชั่วคร่าวเมื่อรังเพลิงของปืนนั้นเป็นกระสุนชุดสุดท้ายในแมกกาซีน
Steadfast : เพิ่มค่า Damage Resistance ให้มากขึ้นถึง +50 ในขณะที่กำลังเล็งปืน
Striker : จะมีโอกาส 50% ที่จะทำลายขาของเป้าหมาย ถ้าหากโจมตีโดนเป้าหมาย (สถานะนี้ติดอยู่ที่อาวุธที่ชื่อว่า The Striker เท่านั้น)

★ Legendary Armor Effects - สถานะพิเศษที่อยู่กับเครื่องแต่งกายชนิดต่างๆ
Acrobat’s : ได้รับดาเมจลดลง 50% จากการตกจากที่สูง
Almost Unbreakable : เพิ่มความทนทานมากขึ้นเป็น 4 เท่าตัว (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชิ้นส่วนของ Power Armor เท่านั้น)
Assassin’s : ได้รับดาเมจลดลงถึง 15% จากการถูกโจมตีโดยศัตรูที่เป็นมนุษย์
Bolstering : ถ้าเลือดของผู้เล่นเหลือน้อย จะช่วยเพิ่มค่า Energy Resistance +35 หน่วย กับ Damage Resistance +35 หน่วย
Cunning : ทำให้ได้รับค่า Agility +1 และ Perception +1
Cavalier’s : ทำให้คุณได้รับดาเมจน้อยลง 15% ในขณะที่คุณป้องกัน (Block) และกำลังวิ่งอยู่
Chameleon : ในขณะที่ผู้เล่นกำลัง Sneak ย่อยเบาและไม่ได้เคลื่อนไหว ศัตรูจะมองเห็นผู้เล่นได้ยากมากขึ้น
Fortifying : ทำให้ได้รับ Strength +1และ Endurance +1
Duelist’s : มีโอกาส 10% ที่จะปลดอาวุธ Melee Weapon ของศัตรูที่โจมตีใส่ผู้เล่น
Exterminator’s : ได้รับดาเมจลดลงถึง 15% จากการถูกโจมตีโดยศัตรูที่เป็น Mirelurk และแมลง
Freefall : ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายจากการตกจากที่สูง
Ghoul Slayer’s : ได้รับดาเมจลดลงถึง 15% จากการถูกโจมตีโดยศัตรูที่เป็น Ghoul
Grognak's Loin-cloth : เพิ่มค่า Strength และเพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ Melee (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชุดที่ชื่อว่า Grognak costume กับ Wildman rags เท่านั้น)
Hunter’s : ได้รับดาเมจลดลงถึง 15% จากการถูกโจมตีโดยศัตรูที่เป็นสัตว์
Low Weight : ลดน้ำหนักของไอเทมต่างๆที่พกไว้ในกระเป๋า (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชิ้นส่วนของ Power Armor เท่านั้น)
Lucky : ทำให้ได้รับ Luck +2
Martyr’s : เมื่อเลือดของผู้เล่นลดลงเหลือน้อยกว่า 20% จะทำให้เวลาช้าลงในขณะที่ผู้เล่นกำลังต่อสู้อยู่
Mutant Slayer’s : ได้รับดาเมจลดลงถึง 15% จากการถูกโจมตีโดยศัตรูที่เป็น Super Mutant
Piezonucleic Lining : ยิ่งค่า Rads ในร่างกายของผู้เล่นมีมากเท่าไหร่ เกจ Action Point ยิ่งขึ้นเร็วเท่านั้น (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชิ้นส่วนของ Power Armor เท่านั้น)
Herbalist’s : ทำให้ได้รับความต้านทางพิษ (Poison Resistance) +25 หน่วย
Powered : เพิ่มความเร็วในการรีฟีลแถบ Action Point
Punishing : สะท้อนความเสียหาย 10% ที่เกิดจากการถูกโจมตีด้วย Melee Weapon กลับไปใส่สู่ผู้โจมตี
Safecracker’s : เพิ่มความกว้างของจุดที่ถูกต้องในตอนที่แคะล็อกกุญแจ Picking lock
Sprinter’s : ทำให้สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วมากขึ้น 10%
Sharp : ทำให้ได้รับค่า Charisma +1 และ Intelligence +1
Titan’s : ทำให้ได้รับดาเมจน้อยลงถึง 15% ในขณะที่ผู้เล่นยืนอยู่นิ่งๆ ไม่ได้เคลื่อนไหว
Troubleshooter’s : ทำให้ได้รับดาเมจลดลง 15% จากการถูกโจมตีโดยศัตรูที่เป็นหุ่นยนต์
V.A.T.S. : ลดการใช้ค่า Action Point ลง 10% ในขณะที่กำลังอยู่ในโหมด V.A.T.S.

★ Legendary armor effects ชนิดใหม่ๆในภาค Autometron
Tesla : เพิ่มพลังป้องกัน Energy damage (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชิ้นส่วนของ Tesla T-60 armor เท่านั้น)
★ Legendary armor effects ชนิดใหม่ๆในภาค Far harbor
Auto Stim : ทำให้ใช้ Stimpak โดยอัตโนมัติเมื่อถูกโจมตี ในขณะที่เลือดลดลงเหลือ 25% หรือน้อยกว่านั้น จะใช้ยาหนึ่งครั้งในทุกๆ 60 วินาที
Atom's Bulwark : พลังโจมตีและ Energy resistance จะเพิ่มเท่ากับค่า Rads ที่มีในร่างกาย (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชุดที่ชื่อว่า Atom's Bulwark เท่านั้น)
Cloaking : หลังจากถูกโจมตีด้วยอาวุธ Melee จะทำการเติมเกจ Stealth Field หนึ่งครั้งในทุกๆ 60 วินาที
Cryogenic : มีโอกาส 10% ที่จะทำให้ศัตรูติดสภาพแช่แข็งจากการโจมตีด้วยอาวุธ Melee หนึ่งครั้งในทุกๆ 20 วินาที
DiMA : เพิ่มค่า +1 Agility , =1 Endurance และ +1 Intelligence (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชุดที่ชื่อว่า Acadia's Shield เท่านั้น)
Diver Suit : ทำให้ห้ายใจในน้ำได้ (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชุดที่ชื่อว่า Rescue diver suit เท่านั้น)
Incendiary : มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ศัตรูติดสภาพไฟลวกจากการโจมตีด้วยอาวุะ Melee หนึ่งครั้งในทุกๆ 20 วินาที
Rad Powered : รับแต้ม Strength มากขึ้นตามค่า Rad ที่ได้รับ
Unyielding : จะ +3 ให้กับค่าต้านทานทั้งหมดเมื่อเลือดของผู้เล่นลดลงเหลือน้อยกว่า 25% หรือน้อยกว่านั้น
★ Legendary armor effects ชนิดใหม่ๆในภาค Nuka-World
Nuka : +3 Agility ถ้าติดตั้งชิ้นส่วนครบชุด (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชิ้นส่วนของ Nuka T-51 power armor เท่านั้น)
Nuka-Girl : เมื่อสวมใส่ชุดแล้วจะทำให้สามารถหายใจในน้ำได้ และ +1 Charisma (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชุดที่ชื่อว่า Nuka-Girl rocketsuit เท่านั้น)
Overboss Tesla Coils : เพิ่มพลังโจมตีทาง Energy damage ใส่แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชิ้นส่วนของ Overboss power armor เท่านั้น)
Quantum : ทำให้เกจ Action Point เพิ่มเร็วมากขึ้นถ้าติดตั้งชิ้นส่วนครบชุด (สถานะนี้ติดอยู่ที่ชิ้นส่วนของ Quantum X-01 power armor เท่านั้น)
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น